top of page
Logo Dark.jpg

MENU

Screenshot 2026-03-17 at 11.26.59 PM.png

提升學生 AI 素養, 如何令到學生成為AI應用的設計者?

Screenshot 2026-03-17 at 11.47.51 PM.png

這是一個非常核心且切中教育局期望的問題!

要讓學生從「被動的 AI 用家(User)」

昇華為「主動的 AI 應用設計者(Designer)」,

關鍵不在於要求他們從零開始寫出深奧的底層程式碼,而是培養他們

「定義問題 ➔ 梳理邏輯 ➔ 組合 AI 工具 ➔ 解決真實問題」的能力。

配合我們的「4D Capture + AI 步態分析」項目,

可以透過以下四個階段,

循序漸進地讓學生成為 AI 應用的設計者:

Screenshot 2026-03-17 at 11.57.39 PM.png
Screenshot 2026-03-18 at 6.15.35 PM.png
Screenshot 2026-03-18 at 6.16.13 PM.png
Screenshot 2026-03-18 at 6.29.59 PM.png

設計「溝通邏輯」:成為提示詞工程師 (Prompt Engineer)
不要讓學生只依賴現成的軟體按鈕,而是讓他們參與設計 AI 的大腦邏輯。

  • 實作方式:「老年人跌倒風險」的視覺徵兆與潛在問題為基礎,讓學生分組研究不同的步態問題(例如:足弓下陷、骨盆前傾)。他們需要查閱生物學資料,然後「設計」出一套標準化的 Prompt 範本。

  • 設計者體驗:學生會發現,如果 Prompt 寫得太模糊(如:「分析這個人的步姿」),AI 會給出無用的廢話;如果他們設計了結構化的 Prompt(如:「你現在是一位運動生物力學專家,請觀察影片中 0:03 秒時的膝關節角度,並評估是否有動態膝外翻...」),AI 就能給出專業分析。這就是在「設計」AI 的思考路徑。

建構未來從溝通開始

bottom of page